

Затем коллеги из области отправились на мастер-классы: собрали схему на Arduino, познакомились с базовыми командами Scratch и основными этапами настойки 3D-принтера, а также рассмотрели устройство квадрокоптера "Клевер" и применение возможностей VR/AR-реальности в процессе обучения.


В финале встречи педагоги заполнили анкету обратной связи: отметили, что подобные мероприятия необходимы и полезны, и обозначили ряд вопросов, которые можно будет обсудить и решить в следующий раз.


Все педагоги получили полезные материалы от наставников технопарка: презентации, обучающие видеоуроки, инструкции.
